Combatir cuerpo a cuerpo se divide en tres grandes zonas: de ataque, Fuerza y Defensa. Ataque determinará su precisión en la lucha y aumentará su consistencia cuando golpear opositores. Fuerza determinará lo difícil que golpeas a tu oponente. Por último, se refiere a la manera de Defensa resistentes a los ataques que está y con qué frecuencia tu oponente te golpea. Cuanto mayor sea su defensa, más probable es que el oponente pierda.
Capacitar a las tres habilidades que usted requiere para combatir a los numerosos y diversos monstruos en RuneScape.
Portando un arma mostrará la formación de estilos disponibles y qué habilidades de combate puede formar con esa arma.
En esta pantalla se muestra el arma que se está portando y las opciones de lucha que tiene el arma. Para saber más acerca de cada estilo, mover el puntero del ratón sobre el icono.
Entrenando Ataque
Para entrenar ataque deberá seleccionar precisamente el estilo de combate que sale en el menu (para saber cual es cual poner el (cursor sobre el modo de combate que desea averiguar). Por ejemplo:
El tener un mayor nivel de ataque no sólo significa que golpear al oponente con más frecuencia, sino que también permitirá a usted poder entrenar con mayor o mejor armas.
Entrenando Fuerza
Fuerza en última instancia, determina la cantidad de daño que puede hacer frente a un oponente. Con un arma fuerte y un alto nivel de fuerza, se encontrará en condiciones de tratar una importante cantidad de daño a un jugador o monstruo!
Para entrenar fuerza, debe usar el modo 'agresivo' opciones de la lucha en el sub-menú (para saber qué estilo es el que, desplácese el puntero del ratón sobre los iconos). Esto permitirá a que a mas fuerza, mas daño se podrá hacer ante s oponente.
Entrenando Defensa
Defensa se refiere a la oportunidad que tienes de ser golpeado. Un mayor nivel de Defensa hace un guerrero más resistente, dándole la capacidad de durar más tiempo contra cualquier enemigo.
Entrenando Controladamente
Impulsará la formación controlada de todas los Niveles de Melee ( ataque, Fuerza, Defensa y Hitpoints) por igual, esto significa que usted obtiene la experiencia se divide entre los niveles. Aunque esto pueda parecer a algunos jugadores más lento, significa que usted es el aumento de las cuatro habilidades a la vez.
Capacitar a los controlados, sólo tienes que seleccionar la opción en la pantalla para luchar contra el arma que está utilizando (para saber qué estilo es el que, desplácese el puntero del ratón sobre los iconos):
Como ganar experiencia
La cantidad de experiencia que obtenemos de golpear a un oponente se basa en una serie de cosas.
La experiencia que usted recibe variará, en función del nivel de la lucha contra el monstruo que están luchando. Usted está en control de lo que la experiencia que usted recibe como usted puede elegir su estilo de lucha, por lo tanto, el control de la forma en que su experiencia se distribuye.
Cuando la formación, que tal vez valga la pena considerar a los oponentes "(jugador o monstruo), sus debilidades. Algunos son débiles para distintos estilos de ataque. Los principales estilos de ataque incluyen apuñalar, barra y aplastar los ataques.
Por ejemplo, si tu oponente lleva una ligera túnica material, un arma roza, como un scimitar no debería tener problema a través de la armadura.
De igual manera, investigar si una perforación "Stab" ataque podría tratar la mayoría de los daños, o si un ataque agresivo aplastar a aplastar a través de la armadura es necesaria.
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